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    中国电视剧制作产业协会青年工作委员会

    【“青创日”实录集锦②】吴瑕:AI已经可以挑战表演细节了

    2026-07-07 来源:青工委

    2026年6月22日,上海电视节首次设立“青创日”,由中国电视剧制作产业协会青年工作委员会全程承办。

    这场为青年创作者专门设置一整天的活动,以“创作实践+观点激辩+路径讨论”为主线,对当前影视行业面临的全链路变局做了一次全景式扫描。(十位嘉宾发言集锦将陆续整理发布,敬请关注“青刊”后续更新

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    上午首场AIGC创作工坊,可灵AI超级创作者吴瑕,用两年时间完成了从传统游戏制作人到AIGC长剧总导演的转型。

    以下为吴瑕演讲实录整理(略有删减)。

    从游戏到AIGC:一个传统人的转型起点

    大家好,我是吴瑕。我之前更多经验在游戏行业,做制作和管理。AI的出现,给了很多有想法的人亲自实操的机会——不再需要大团队,一个人就能完成以前几十人才能做的工作。

    2024年和贾樟柯导演合作了《麦收》,那是贾导第一部AIGC短片。AI确实是一个好时代,让我们能实现自己想做的东西。

    去年圈子里AI还做不到很好的细腻表演,很难做中剧、长剧——长叙事需要稳定的人物、连贯的表演,AI没法在长系列中保持一致性。但今年不一样了。

    AIGC工作流:从“古典”到“多模态”

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    传统影视制作三大块——预制、拍摄、后期。很多导演想尝试AI,第一反应是“在我现有流程里让AI帮忙做视效”。这个思路没错,但也许可以换个角度:用AI完整实现整个剧组流程。

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    2024年可灵2.0刚上线时,我用全AIGC流程做了一个短片。剧本用AI写,分镜头也由AI拆分——镜号、运镜、表演要求全部自动化。然后是动态分镜,以前需要手绘或借助引擎跑预览,现在AI出图直接确定镜头、叙事、风格有没有问题。这一步甚至能用AI配基础音乐。发现问题快速修改,最后生成视频

    这套流程里,剧本创意阶段还是人为主,AI做补充——拆分剧本、细分分镜、生成镜头、变成视频。以前需要制作的部分,现在直接AI生成,流程大幅缩减。

    但到今年过年前,“图生流程”就已经被叫“古典制作流程”了。现在的核心叫“多模态”——锁定主体,完成更复杂、更连续的表演,同时把成本降到最低。

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    从短片到长剧,到底变了什么?短片看风格、看创意。剧集看的是表演——平台买单的是“真人感”。超写实长剧里,角色要够真、够有活人感,要出场上千分钟,还要在不同场景、不同集数里保持稳定。长叙事避不了——这场戏十几个人在,就需要多机位正反打,人物穿不同衣服、保持稳定、还要有好的表演。

    以前没人敢想,但现在都可以做了。

    人物资产:选角、妆造、审美全部AI化

    人物的制作逻辑和过往剧集没太大差别——依然要做好世界观、人物小传、场景调性。不同的是,所有步骤都变成了AI实现。

    实际项目中,一个主场景可能出上百张图去挑,挑出好的定美术调性,再基于场景定位人物。虚拟角色也要做和真人一样详细的背景、小传、设定——这就是“选角的人物卡”。

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    做一张这样的设定图,大约半小时。如果全虚构角色,完全可以做到栩栩如生。

    审美和工业标准是另一道门槛。现在AI制作者很多,但拿他们做真正的实拍级别、电视剧级别,还有距离。质感、审美都不一样。想做媲美实拍的内容,挑的不是技术,更多是审美和创意。

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    不同片子的审美标准不同。男性审美偏阳光硬朗,女性审美偏阴柔破碎。审美定好后,AIGC总导演再选择怎么出镜头——文戏、武戏、颜色情绪,基于场次选对应模型分别生成。

    表演突破:AI能做微表情了

    去年很多人说AI替代不了真人表演。现在依然替代不了优秀演员,但今年可以用AI挑战表演细节了

    为什么表演重要?短片靠跌宕起伏吸引人。长剧45分钟,主角没有表演,没人看得下去。

    上面的视频里,女主角已经相对生动了。关键在于提示词怎么写——不要用形容词,因为形容词意味着你把细节主动权交给AI。要用具体动作和细节描述:“男主角向前迈出一步,步伐带着沉重感,停下后长舒一口气,胸腔随之垮下”——提示词里写的每一个细节,AI都能还原。

    如果剧集里有明星IP,第一个问题是形象能不能稳得住。粉丝清楚偶像的状态,每集长得不一样肯定不行。没有授权的虚拟角色要确保不使用无版权图片参考生成,不出现潜在侵权风险,所有生成路径可证明,可回溯。

    成本选择与智能分镜

    文戏和表演戏多、剧集长的情况下,提示词写到位,成本能降到预期的1/4甚至更多。

    长片中镜头调度复杂,需要镜头语言和叙事性。以前需要单个生成再剪一起。现在有了智能分镜——直接写每个镜头的提示词,连贯直出,减少抽卡率,切换镜头时空间一致性和角色一致性都保持得住。

    实拍+AI结合也同样可行。上面的视频里,直升机实拍只有一辆,AI可以变成两辆双机队。想增加或减少任何元素,都可以通过多模态编辑完成。

    最后总结:这些还只是小尝试,和传统影视工业比还有很多要进步的地方。AI进化速度远超以往的CG领域——以前一个技术能吃好几年,现在一两个月就有新版本。

    迭代这么多轮,亘古不变的还是审美和创意。你能用这些工具做什么,依然是最重要的。AI并不会取代影视制作人员,它给了我们更多选择,和更好实现的工具和机会,而且极大降低成本。

    所以为什么不呢?让我们一起都试一试吧。

    (注:文中配图和视频均来自吴瑕分享PPT,未经允许请勿转载。)